– export au format FBX limité à 25 000 polygones par scène. – ShaderFX pour créer des shaders HLSL et CgFx est inclus – support complet de tous les outils de modélisation Maya Voici un bref résumé des caractéristiques techniques : Le produit se destine aux développeurs de jeux vidéo indépendants.Ĭe produit disponible sous Windows et Mac OS X est destiné à répondre aux besoins des indépendants qui n’ont pas forcément les moyens d’acheter des licences classiques Autodesk leur propose donc à la fois une licence perpétuelle ( 795$ aux USA ) et des licences en location, proposées au mois, trimestre ou année (50, 125 et 400 dollars).īien évidemment, au vu du tarif, des limitations sont présentes. Mise à jour du 28 août : retour de l’article après un retrait temporaire, ajout d’informations supplémentaires sur les fonctionnalités.Īutodesk dévoile Maya LT, une version allégée de Maya avec un prix revu à la baisse.
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